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项目

做过的项目,按「解决了什么问题」而不是「用了什么技术」来写。

沐瞳

把手游发布从 1.5 小时压到 30 分钟

MCGG 海外服与 MLBB 国服的发布流程改造。瓶颈不在构建速度,而在几百个节点同时从镜像仓库拉几十 GB 资源时被打满的带宽。

发布耗时 1.5h → 30min · 代理方案省 2 人力/次
腾讯 IEG

端游云原生化改造:500 万/年成本是怎么省下来的

英雄联盟端游的云原生改造。runtime 双态兼容让迁移可灰度、可回退;成本来自统一调度 + 混部带来的利用率翻倍,不是压缩业务配额。

节省集群成本 500 万/年 · 利用率 20-30% → 50-60%
易鲸捷

两款数据库 Operator:从部署文档到声明式配置

esgynDB / qianbaseDB 的 Kubernetes Operator,通过 OperatorHub.io Level 3 认证。把靠文档执行的部署流程收敛成一份 CR。

管理效率 +40% · OperatorHub Level 3