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项目

做过的项目,按「解决了什么问题」而不是「用了什么技术」来写。

沐瞳

把手游发布从 1.5 小时压到 30 分钟

MCGG 海外服与 MLBB 国服的发布流程改造。瓶颈不在构建速度,在人工确认环节的串行等待。

发布耗时 1.5h → 30min
腾讯 IEG

端游云原生化改造:500 万/年成本是怎么省下来的

英雄联盟端游与无畏契约的容器化与资源治理。成本降下来的主要来源是规格错配的纠正,不是压缩业务配额。

节省集群成本 500 万/年 · 稳定性 +60%
易鲸捷

两款数据库 Operator:从部署文档到声明式配置

esgynDB / qianbaseDB 的 Kubernetes Operator,通过 OperatorHub.io Level 3 认证。把靠文档执行的部署流程收敛成一份 CR。

部署出错率 -80% · 交付效率 +50%